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微軟《我的世界》游戲?qū)⑼V故褂脕嗰R遜云服務(wù)

2020-07-21 00:56:55

北京時(shí)間 7 月 21 日早間消息,據(jù)外媒報(bào)道,微軟將不再依賴亞馬遜來運(yùn)行流行的 Minecraft 視頻游戲。
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這一轉(zhuǎn)變表明微軟將向其最強(qiáng)大的競爭對(duì)手減少付款,并推廣自己的產(chǎn)品。亞馬遜網(wǎng)絡(luò)服務(wù)(Amazon Web Services,AWS)統(tǒng)治著公共云基礎(chǔ)設(shè)施市場(chǎng),通過其龐大的數(shù)據(jù)中心來遠(yuǎn)程運(yùn)行軟件,而微軟一直在努力為它的 Azure 智能云服務(wù)搶占市場(chǎng)份額。
Azure 的增長速度超過了微軟的許多其他業(yè)務(wù),幫助這家公司減少了對(duì) Windows 和 Office 等長期產(chǎn)品的依賴。通過將自家的更多軟件轉(zhuǎn)移至 Azure,微軟向其客戶表明,它不會(huì)使用其它地方的計(jì)算、存儲(chǔ)和網(wǎng)絡(luò)資源來提供在線服務(wù)。
微軟的大部分消費(fèi)者和商業(yè)產(chǎn)品,包括 Teams 通訊應(yīng)用程序,都已經(jīng)在使用 Azure。去年,也就是在收購商務(wù)社交網(wǎng)絡(luò) LinkedIn 兩年半以后,微軟表示,它將把 LinkedIn 從其專門的數(shù)據(jù)中心遷移到 Azure 上。
AWS 在 Minecraft 中的應(yīng)用可以追溯到 2014 年。當(dāng)時(shí),AWS 發(fā)布了一篇博客帖子,談到了 Minecraft 的開發(fā)商 Mojang 是如何為 Minecraft Realms 選擇了 AWS 的。然后在幾個(gè)月后,微軟宣布以 25 億美元收購了 Mojang。
自那以后,Minecraft 已經(jīng)發(fā)展成為世界上最暢銷的游戲。截至今年 5 月,銷量超過 2 億份,每個(gè)月都有 1.26 億的人在玩它。現(xiàn)在,該游戲?qū)嗰R遜的依賴即將結(jié)束。微軟發(fā)言人稱:“我們將在今年年底全面過渡到 Azure。”
亞馬遜已拒絕對(duì)此置評(píng)。

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